کدنیمز آنلاین
کدنیمز آنلاین فارسی؛ با یک سرنخ به فکر همتیمیات راه پیدا کن و مأمورهای تیمت را پیش از حریف پیدا کن. برای ۴ تا ۲۰ نفر در پامیزی.
دو کلمه روی میز به هم مربوطاند؛ تو این ارتباط را میبینی، اما آیا همتیمیات هم همان راه را میرود؟ کدنیمز از همین فاصله میان فکر تو و برداشت دیگری بازی میسازد. یک سرنخ خوب ممکن است چند مأمور را پیدا کند؛ یک برداشت عجولانه هم ممکن است به کارت قاتل برسد.
دو تیم، دو نگاه به یک میز
پامیزی کدنیمز را برای ۴ تا ۲۰ نفر دارد. دو تیم قرمز و آبی تشکیل میدهید و هر تیم یک جاسوس دارد که هویت پنهان کارتها را میبیند. کارآگاهان فقط واژهها را میبینند و باید از سرنخ جاسوس، کارتهای تیم خودشان را پیدا کنند.
روی میز ۲۵ واژه است. تیم شروعکننده ۹ مأمور و تیم دیگر ۸ مأمور دارد؛ هفت کارت بیطرف و یک قاتل هم بین آنها پنهاناند. اولین تیمی که مأمورهایش پیدا شوند برنده است. باز کردن قاتل، بازی را همان لحظه به سود حریف تمام میکند.
وقتی شناختن همدیگر هم به کار میآید
برای یک نفر «زمستان» یادآور برف است، برای دیگری سفر شمال. کدنیمز به همین تداعیهای متفاوت فرصت میدهد؛ لازم نیست دایره واژگان عجیبوغریبی داشته باشی. بیشتر باید بفهمی همتیمیات چطور بین کلمهها پل میزند.
اگر جاسوس هستی، وسوسه توضیح اضافه را مهار کن. بخش بامزه بازی این است که بعد از گفتن سرنخ، انتخابها را به تیمت بسپاری. اگر کارآگاهی، لازم نیست هر فرصت باقیمانده را مصرف کنی؛ گاهی پایان دادن به نوبت، عاقلانهترین حدس توست.
یک دور بازی از نزدیک
فرض کن تیم قرمزی و روی میز واژههای «دریا»، «ماهی»، «استخر» و «کویر» دیده میشود. جاسوس تیم قرمز میداند «دریا»، «ماهی» و «استخر» مأمور خودیاند و «کویر» کارت قاتل است. او مینویسد «آب ۳». حالا کارآگاهها فقط همین یک واژه و یک عدد را دارند و باید دربارهاش با هم حرف بزنند.
عدد سرنخ سقف حدسها را مشخص میکند: با سرنخ «آب ۳» تیم تا چهار بار میتواند کارت باز کند، یعنی یک حدس بیشتر از عدد. هر کارت درست، نوبت را نگه میدارد. کارت بیطرف یا کارت حریف نوبت را تمام میکند و کارت قاتل بازی را همان لحظه میبازد. کارآگاهها هر وقت خواستند میتوانند نوبت را خودشان تمام کنند.
قانونهای سرنخ در پامیزی
سرنخ باید فارسی و یک یا دو کلمه باشد و عددش بین ۱ تا ۹. واژهای که هنوز روی میز باز نشده، سرنخ معتبر نیست؛ حتی اگر املایش را کمی تغییر بدهی، بازی تفاوتهایی مثل نیمفاصله یا «ی» و «ک» عربی را هم میگیرد. واژههای بازشده را میشود سرنخ داد. این بررسیها را خود بازی انجام میکند و لازم نیست کسی نقش داور را بازی کند.
قبل از شروع، هر تیم ۲۵ ثانیه فرصت دارد جاسوسش را انتخاب کند: هر کس داوطلب شود جاسوس میشود و اگر کسی نشد، بازی یکی را تصادفی برمیگزیند. فقط جاسوسها کلید رنگی را میبینند و این کلید برای بقیه اصلاً فرستاده نمیشود، پس تقلب با باز کردن ابزار مرورگر ممکن نیست. اگر کسی وسط بازی وارد اتاق شود، فقط کارآگاه میشود و جاسوسی که اتاق را ترک کرده نمیتواند در همان بازی برگردد.
اتاق و تنظیمات
کدنیمز در پامیزی برای ۴ تا ۲۰ نفر است. هر تیم دستکم دو نفر دارد و تعداد دو تیم بیش از یکی اختلاف ندارد. میزبان میتواند زمان سرنخدادن و زمان حدسزدن را تنظیم کند؛ پیشفرض هر دو دو دقیقه است و اگر وقت تمام شود نوبت به تیم مقابل میرسد. اتاق را با لینک یا کد برای دوستانت بفرست؛ همه با موبایل یا کامپیوتر و بدون نصب برنامه وارد میشوند.
نکتههایی برای جاسوس و کارآگاه
- سرنخ را برای دو یا سه واژه بساز، نه برای همهشان. سرنخهای بزرگتر خوباند اما یک حدس غلط میتواند دور را بسوزاند.
- پیش از دادن سرنخ، واژههای حریف و بهخصوص قاتل را یک بار دیگر نگاه کن و ببین سرنخ تو آنها را هم صدا نمیزند.
- کارآگاهها: اگر دو نفر درباره یک کارت اختلاف دارند، اول مطمئنترین کارت را باز کنید و بعد سراغ کارتهای مشکوک بروید.
- وقتی تیم عقب است، یک سرنخ پرخطر میتواند جبران کند؛ وقتی جلو هستید، آرام و کمریسک جلو بروید.
سؤالهای رایج
کدنیمز در پامیزی رایگان است؟ بله، بازی رایگان است و در مرورگر اجرا میشود.
برای بازی باید حساب بسازم؟ برای ساختن یا پیوستن به اتاق باید وارد حساب پامیزی شده باشی.
با دو نفر هم میشود بازی کرد؟ نه؛ کدنیمز دستکم چهار نفر لازم دارد تا هر تیم یک جاسوس و یک کارآگاه داشته باشد.
واژههای بازی از کجا میآیند؟ هر بازی ۲۵ واژه تصادفی از فهرست واژههای فارسی پامیزی میگیرد، پس دو بازی پشتسرهم یکشکل نیستند.
برای جزئیات و مثالهای بیشتر، آموزش کدنیمز را بخوان.