۲۷ شهریور ۱۴۰۵

آموزش نبرد دریایی؛ از چیدن ناوگان تا دنبال کردن رد کشتی

نبرد دریایی را با تصاویر واقعی پامیزی یاد بگیر؛ چیدن پنج کشتی، قفل ناوگان، هدف‌گیری و دنبال کردن اصابت تا غرق شدن.

آموزش نبرد دریایی قوانین Battleship بازی کشتی جنگی بازی دو نفره آنلاین
— بازدید
نمای واقعی مرحله چیدن پنج کشتی در صفحه ۱۰ در ۱۰ نبرد دریایی پامیزی
منبع تصویر: اسکرین‌شات از محیط بازی پامیزی

اول کشتی‌ها را می‌چینی، بعد دنبال کشتی‌های حریف می‌گردی. این دو مرحله صفحه‌های متفاوتی دارند؛ تا هر دو نفر ناوگانشان را آماده نکنند، شلیک شروع نمی‌شود.

پنج کشتی را روی صفحه جا بده

صفحه ۱۰×۱۰ است و پنج کشتی با طول‌های ۵، ۴، ۳، ۳ و ۲ خانه داری. دو کشتی سه‌خانه‌ای، دو کشتی جدا هستند. هر کشتی باید در یک خط افقی یا عمودی جا بگیرد، از صفحه بیرون نزند و روی کشتی دیگری نیفتد.

مرحله استقرار پنج کشتی در پامیزی و دکمه قفل ناوگان و آمادگی
پیش از قفل کردن ناوگان، جای کشتی‌ها و جهتشان قابل تغییر است.

کشتی را بکش و در جای تازه رها کن. برای تغییر جهت، آن را انتخاب کن و «چرخاندن کشتی» را بزن. «چیدمان تصادفی» هم یک نقشه آماده می‌سازد. وقتی از جای هر پنج کشتی راضی شدی، «قفل ناوگان و آمادگی» را بزن؛ بعد از این مرحله دیگر نقشه را عوض نمی‌کنی.

به کدام صفحه شلیک می‌کنم؟

شبکه هدف‌گیری برای انتخاب خانه‌ای از صفحه حریف است. شبکه دفاعی، کشتی‌های خودت و شلیک‌های او را نشان می‌دهد. حروف و شماره‌های کنار جدول کمک می‌کنند خانه‌ها را دنبال کنی.

شبکه هدف‌گیری حریف در راست، شبکه دفاعی در چپ و گزارش شلیک‌های نبرد دریایی
جای کشتی‌های سالم حریف پنهان است؛ نتیجه شلیک‌ها نقشه را کم‌کم روشن می‌کند.

در نوبت خودت، یک خانه شلیک‌نشده از شبکه حریف را انتخاب کن. خانه قبلی را نمی‌توان دوباره زد. نتیجه یکی از این سه حالت است:

  • خطا: خانه خالی بوده و نوبت به حریف می‌رسد.
  • اصابت: بخشی از کشتی را زده‌ای و دوباره شلیک می‌کنی.
  • غرق شدن: آخرین بخش سالم آن کشتی را زده‌ای؛ اگر نبرد تمام نشده، باز هم شلیک بعدی با توست.

بعد از اصابت، جهت را پیدا کن

چهار همسایه بالا، پایین، چپ و راستِ خانه اصابت را بررسی کن. کشتی مورب نداریم. وقتی دو اصابت در یک ردیف یا ستون پیدا کردی، ادامه همان خط سرنخ بهتری است. اگر یک سر خط به آب رسید، سر دیگر را فراموش نکن.

طول کشتی‌های باقی‌مانده هم کمک می‌کند. اگر فقط یک کشتی چهارخانه‌ای مانده، شکاف دوخانه‌ای بین شلیک‌های خطا نمی‌تواند تمام آن کشتی را پنهان کرده باشد. خطا شکست کامل نیست؛ یک احتمال را حذف می‌کند.

چه وقت کار تمام است؟

برای غرق کردن کشتی باید همه خانه‌هایش هدف قرار بگیرند. پیدا کردن یکی از خانه‌ها کافی نیست. با غرق شدن هر پنج کشتی یک نفر، حریف برنده می‌شود. وضعیت ناوگان و گزارش نبرد کمک می‌کنند حساب کشتی‌های باقی‌مانده را داشته باشی.

چیدمان تصادفی را می‌توانم تغییر بدهم؟

تا پیش از قفل ناوگان بله. بعد از آماده شدن، انتخابت قطعی است.

اصابت همیشه نوبت را نگه می‌دارد؟

در پامیزی بله؛ اصابت و غرق کردن، فرصت شلیک بعدی می‌دهند. خطاست که نوبت را منتقل می‌کند.

هر بار کشتی‌ها را در گوشه‌ها بچینم؟

نقشه همیشگی به دوستت سرنخ می‌دهد. بین دست‌ها چیدمان را عوض کن و فقط به یک بخش صفحه تکیه نکن.

از صفحه نبرد دریایی می‌توانی وارد بازی شوی.

آماده‌ای نبرد دریایی بازی کنی؟

رایگان — بدون نصب — همین الان

بازی کن

این مطلب برات چطور بود؟

نظرات

در حال بارگذاری...

نظر بگذارید

بردگیم آنلاین رایگان بازی کن

پامیزی — بازی آنلاین